František Fuka versus kinematografie. Recenze a různé jiné záležitosti, občas i nefilmové.
29.5.15
Videorecenze: Bloodborne (PS4) - 100%
O hře "Bloodborne" už jsem krátce psal a teď jsem ji i zrecenzoval, a toformou krátkého videa. Pro videohry mi to připadá jako celkem vhodná forma a taky se potřebuju naučit stříhat, ehm...
Ja si nemuzu pomoci, ale valna vetsina videi teto vychvalovane hry spociva v tom ze postava nekam bezi, nikde se nezdrzuje potka cokoliv co se hybe zacne svihat a bezi dal. Tohodle stovky hodin?
Valná většina těchto videí je od hráčů, kteří hrou stokrát prošli a mají nabušenou postavu. Když jsem poprvé hrál Dark Souls, tak jsem během první hodiny umřel asi 20x.
BB jsem nehral a dokud to nebude v aspon 66% sleve na PC, tak hrat nebudu, principy asi ale nektere budou podobne s DS, kde plati, ze: jo, ta hra je presne o tomhle - nekam dobehnout, neco rozsekat, je to obtizny, je mnoho cest ja to udelat (napr. nesekat) co ji cini zajimavou na mnoho hodin je zejmena multiplayer, kdy ja hrajici svuj "singleplayer" pribeh napr. vpadnu do "singleplayer" dobrodruzstvi ciziho hrace a roleplayuju mu tam hajzla, co ho napr. rozseka metr pred soubojem s bossem (coz je z pohledu hajzla velmi zabavne, protoze to ma realny dusledek, ze ten chudak musi znovu absolovovat obtiznou cestu; rovnez emoce byvaji znacne realne) to je jeden rozmer a pak je tu fakt, ze na rozdil od stupidnich hack&slash kokotin je zvolena abstrakce rubani netrivialni/zajimava/umoznujici mnoho strategii a pristupu k dosazeni cile pricemz plati, ze hrac, ktery velmi dobre ovlada jen joystick, je prakticky jista potrava pro hrace, ktery dobre ovlada tu abstrakci a vi, co dela
cilem hry je zabava, cili kdyz nekoho bavi nabusit postavu a pak s pocitem, ze tahle hra je jednoducha, cheesovat jednoho bosse za druhym, neznamena to, ze totez plati pro jakehokoli jineho hrace; jo a vlastne takhle - ne, nejde porazit vsechny bosse ciste nalevelovanim stats, fakt ne; rovnez je podobny pocit vylecen pri prvnim stretu s hracem ovladanym nekym zivym na druhe strane (coz muze byt opet vnimano jako zabava/uplna blbost kterou chci vypnout)
Somehow my comment was lost. Takze znovu - Bloodborne som videl u kamosa ako demo na PS4, brutalny narez. Pre mna je to rovnaky dovod kupit PS4 ako som kvoli Diablo III kupil Xbox 360. Su hry ktore nastartuju platformu a pre mna je to obrovske lakadlo pre PS4.
Jako video asi dobrý, ale jako recenze mě to zklamalo. Dohrál jsem Dark souls 1 i 2 a tak mě zajímá, proč bych měl hrát další podobnou rubačku. Neboli, zajímají mě odlišnosti v herním principu (které jsi nakousl, ale zůstalo u pistole a toho, že je tam méně zbraní). DS2 měla proti jedničce přeci jen trochu pozměněné některé věci - omezený respawn v kombinaci s resetováním levelů atd. Jak je to tady? Sbírají se duše nebo něco podobného? Hraje se nějak na humanitu/effigies? respawn je omezený/neomezený? atd. Musím říct, že po Dark souls 1 a 2, jakkoli se mi líbily, opravdu nevím, ejstli mám chuť hrát znovu totéž, jen ve viktoriánském settingu..
ten respawn je jen epizodka, po vstupu do covenant of champions je opet nekonecny, navic nikdo normalni ty stejne moby nerubal furt dokola ani v jednicce
No, já celkem dlouho chodil rubat kamenný obry v lese (bylo za ně celkem dost duší) a pak jsem grindoval krysy ve stokách kvůli humanitě. Normální dost možná nejsem, ale kdo z nás je?
hned vedle tech obru je oblast kde za 30s mas 7000 souls rovnez cela oblast s kamennejma obrama je volitelna myslel jsem to tak ze neco jako ne/konecnej respawn ma zcela jinej dusledek nez obtiznost a to dostupnost lootu farming souls je v obou ds hrach uplne zbytecnej, na dobre 50 levlu staci to, co clovek cestou posbira
Hele, já neříkám, že nemáš pravdu, ale já prostě duše farmil - chtěl jsem hru hrát jako živej (ne kvůli mulťáku a summonům, ale prostě proto, že jsem si nehctěl připadat jako ty ohnilci, co proti nim celou hru bojuju, daly se použít i k léčení atd). Neboli "farming souls je v obou ds hrach uplne zbytecnej" atd. není žádná univerzální pravda. Právě proto mě na Bloodborne nejvíc zajímá herní systém a ne to, že se budu bát a u bossů se za mnou vždcky zavřou dveře, dokud je nezabiju. mTo užý jsem viděl v DS 1 a 2. Co je v Bloodborne herně nového, krom viktoriánského zasazení a pistole?
Komentáře jsou moderovány kombinací umělé a lidské inteligence. Mohou být zveřejněny až po několika hodinách a ty zveřejněné mohou později zmizet. Pokud pošlete stejný (nebo podobný) komentář několikrát, výrazně se tím snižuje pravděpodobnost, že bude někdy publikován.
V cem strihas?
OdpovědětVymazatZatim v Lightworks, ale netvrdim, ze je to definitivni rozhodnuti.
VymazatJa si nemuzu pomoci, ale valna vetsina videi teto vychvalovane hry spociva v tom ze postava nekam bezi, nikde se nezdrzuje potka cokoliv co se hybe zacne svihat a bezi dal. Tohodle stovky hodin?
OdpovědětVymazatValná většina těchto videí je od hráčů, kteří hrou stokrát prošli a mají nabušenou postavu. Když jsem poprvé hrál Dark Souls, tak jsem během první hodiny umřel asi 20x.
Vymazatcielom hry je nabusit postavu a potom hral nudnu hru kde bezis a sekas do vsetkeho co vidis ? .. kurva v tej recenzii nic zabavne nevidiet,
VymazatBB jsem nehral a dokud to nebude v aspon 66% sleve na PC, tak hrat nebudu, principy asi ale nektere budou podobne s DS, kde plati, ze:
Vymazatjo, ta hra je presne o tomhle - nekam dobehnout, neco rozsekat, je to obtizny, je mnoho cest ja to udelat (napr. nesekat)
co ji cini zajimavou na mnoho hodin je zejmena multiplayer, kdy ja hrajici svuj "singleplayer" pribeh napr. vpadnu do "singleplayer" dobrodruzstvi ciziho hrace a roleplayuju mu tam hajzla, co ho napr. rozseka metr pred soubojem s bossem (coz je z pohledu hajzla velmi zabavne, protoze to ma realny dusledek, ze ten chudak musi znovu absolovovat obtiznou cestu; rovnez emoce byvaji znacne realne)
to je jeden rozmer a pak je tu fakt, ze na rozdil od stupidnich hack&slash kokotin je zvolena abstrakce rubani netrivialni/zajimava/umoznujici mnoho strategii a pristupu k dosazeni cile pricemz plati, ze hrac, ktery velmi dobre ovlada jen joystick, je prakticky jista potrava pro hrace, ktery dobre ovlada tu abstrakci a vi, co dela
cilem hry je zabava, cili kdyz nekoho bavi nabusit postavu a pak s pocitem, ze tahle hra je jednoducha, cheesovat jednoho bosse za druhym, neznamena to, ze totez plati pro jakehokoli jineho hrace; jo a vlastne takhle - ne, nejde porazit vsechny bosse ciste nalevelovanim stats, fakt ne; rovnez je podobny pocit vylecen pri prvnim stretu s hracem ovladanym nekym zivym na druhe strane (coz muze byt opet vnimano jako zabava/uplna blbost kterou chci vypnout)
BB na PC určitě nebude, je to PS4 exkluzivka.
VymazatSomehow my comment was lost. Takze znovu - Bloodborne som videl u kamosa ako demo na PS4, brutalny narez. Pre mna je to rovnaky dovod kupit PS4 ako som kvoli Diablo III kupil Xbox 360. Su hry ktore nastartuju platformu a pre mna je to obrovske lakadlo pre PS4.
OdpovědětVymazatJako video asi dobrý, ale jako recenze mě to zklamalo.
OdpovědětVymazatDohrál jsem Dark souls 1 i 2 a tak mě zajímá, proč bych měl hrát další podobnou rubačku. Neboli, zajímají mě odlišnosti v herním principu (které jsi nakousl, ale zůstalo u pistole a toho, že je tam méně zbraní). DS2 měla proti jedničce přeci jen trochu pozměněné některé věci - omezený respawn v kombinaci s resetováním levelů atd. Jak je to tady? Sbírají se duše nebo něco podobného? Hraje se nějak na humanitu/effigies? respawn je omezený/neomezený? atd.
Musím říct, že po Dark souls 1 a 2, jakkoli se mi líbily, opravdu nevím, ejstli mám chuť hrát znovu totéž, jen ve viktoriánském settingu..
ten respawn je jen epizodka, po vstupu do covenant of champions je opet nekonecny, navic nikdo normalni ty stejne moby nerubal furt dokola ani v jednicce
VymazatNo, já celkem dlouho chodil rubat kamenný obry v lese (bylo za ně celkem dost duší) a pak jsem grindoval krysy ve stokách kvůli humanitě. Normální dost možná nejsem, ale kdo z nás je?
Vymazathned vedle tech obru je oblast kde za 30s mas 7000 souls
Vymazatrovnez cela oblast s kamennejma obrama je volitelna
myslel jsem to tak ze neco jako ne/konecnej respawn ma zcela jinej dusledek nez obtiznost a to dostupnost lootu
farming souls je v obou ds hrach uplne zbytecnej, na dobre 50 levlu staci to, co clovek cestou posbira
Hele, já neříkám, že nemáš pravdu, ale já prostě duše farmil - chtěl jsem hru hrát jako živej (ne kvůli mulťáku a summonům, ale prostě proto, že jsem si nehctěl připadat jako ty ohnilci, co proti nim celou hru bojuju, daly se použít i k léčení atd). Neboli "farming souls je v obou ds hrach uplne zbytecnej" atd. není žádná univerzální pravda.
VymazatPrávě proto mě na Bloodborne nejvíc zajímá herní systém a ne to, že se budu bát a u bossů se za mnou vždcky zavřou dveře, dokud je nezabiju. mTo užý jsem viděl v DS 1 a 2. Co je v Bloodborne herně nového, krom viktoriánského zasazení a pistole?
Kdyz srovnate ovladani s Lemmings (puvodni orig.) nebo se Superfrogem, jak si hra stoji pak?
OdpovědětVymazatdark souls 1 budou v nejblizsi dobe na steamu za hubicku; zkus a uvidis, je to brutalne navykova hra, pokud te neodradi prvnich 100 hodin
OdpovědětVymazat