Jaky cutsceny, ktery nemuzes ovladat? Mas na mysli dialogy? Vampyra jsem hral davno, ale pokud si dobre vzpominam, slo tam hejbat s kamerou kolem postav pri dialogu.
Ilca te dobre opravila, ale ty sis proste vycucal z palce nejake nesmyslne vlastni pravidlo, ze kdyz postava ve hre mluvi vic jak 10 vterin, je to pro tebe cutscena a pak jsi celou tu recenzi nespravne oznacoval herni dialog jako cutscenu, coz cutscena neni a uz nazev cutscena by ti to mohl nahintovat. Kor, kdyz dialogy ve Vampyru jsou hlavni gameplay mechanikou a vybiras v nich odpovedi + muzes si pohravat s tou kamerou.
LOL Fuka a jeho špecifické požiadavky. To vysvetluje BG3 a je zázrak že kedysi dohral Last of Us. Asi ešte špecifické požiadavky neboli tak špecifické.
A co teprve Fukovy cutsceny ve starsich RPG jako Fallout 1 a 2 nebo Planescape Torment. Nez doctes ty texty v dialozich, tak to kolikrat trva pres 10 vterin, takze to splnuje Fukovu vycucanou podminku - ano, toto je cutscena. Vetsinou ve Falloutech teda je zaber jen na stojici nehybou postavu (az na unikatni postavy, kde je animovana mluvici hlava), ale to je jedno - je to prece taky cutscena jako ve Vampyrovi.
Je to tak. A kdyz se ucilo, jak se spravne pise vyjimka, Fuka simuloval chripku, aby si na Didaktiku Gama mohl hrat skakajici vajicko a obtezovat celej barak prisernym pipanim tohoto podradneho pocitace.
Franto, zmiňuješ "Vyjímka jsou třeba hry od Hideo Kojimy". Vždyť hry od mistra Kodžimy jsou doslova známé tím, že (např. Metal Gear Solid série) mají klidně 3/4 hodinové cut-scény. Doslova je lze přirovnat ke krátkým filmům, kde se JEN žvaní a nelze hrát... Jen úvod do MGS 3 je asi na hodinu, než začneš reálně hrát, protože ti hra přes vysílačku s Majorem a dalšími postavami vysvětluje každou píčovinu. A doslova nemůžeš hrát. Jen sedíš a posloucháš vysílačku než se všichni vyžvaní, že se můžeš ve hře plazit a měnit si kamufláž... A to ani není reálně cut-scéna... Kodžima má cut-scény skutečně +30 min téměř každou. A ve Vampyru, což je hra doslova založená na dialozích a volbách ti to vadí? Hodně zvláštní...
(7:56): Nechce se mi hledat, jak jsem to přesně řekl, ale myšlenka měla být: "Cutscény (včetně dialogových animací) ve hrách většinou nemám rád, s několika výjimkami, jako například hry od Kojimy, kde je pokládám za působivé a mám je rád."
Well, videohru si môže zahrať aj hluchý človek, že.. ale čo taký Stevie Wonder? Existujú audiohry pre slepých? Na tejto inklúzii by sa malo popracovať!
Komentáře jsou moderovány kombinací umělé a lidské inteligence. Mohou být zveřejněny až po několika hodinách a ty zveřejněné mohou později zmizet. Pokud pošlete stejný (nebo podobný) komentář několikrát, výrazně se tím snižuje pravděpodobnost, že bude někdy publikován.
Jaky cutsceny, ktery nemuzes ovladat? Mas na mysli dialogy? Vampyra jsem hral davno, ale pokud si dobre vzpominam, slo tam hejbat s kamerou kolem postav pri dialogu.
OdpovědětVymazat"Hýbat s kamerou kolem postav" u mě nespadá do škatulky "ovládat".
VymazatCutsceny sú od toho aby sa neovládali.
VymazatAno, já vím. A to je ten důvod, proč nemám VĚTŠINOU cutscény ve hrách rád. Vyjímka jsou třeba hry od Hideo Kojimy nebo tyhle dvě.
VymazatIlca te dobre opravila, ale ty sis proste vycucal z palce nejake nesmyslne vlastni pravidlo, ze kdyz postava ve hre mluvi vic jak 10 vterin, je to pro tebe cutscena a pak jsi celou tu recenzi nespravne oznacoval herni dialog jako cutscenu, coz cutscena neni a uz nazev cutscena by ti to mohl nahintovat. Kor, kdyz dialogy ve Vampyru jsou hlavni gameplay mechanikou a vybiras v nich odpovedi + muzes si pohravat s tou kamerou.
VymazatLOL Fuka a jeho špecifické požiadavky. To vysvetluje BG3 a je zázrak že kedysi dohral Last of Us. Asi ešte špecifické požiadavky neboli tak špecifické.
VymazatA co teprve Fukovy cutsceny ve starsich RPG jako Fallout 1 a 2 nebo Planescape Torment. Nez doctes ty texty v dialozich, tak to kolikrat trva pres 10 vterin, takze to splnuje Fukovu vycucanou podminku - ano, toto je cutscena. Vetsinou ve Falloutech teda je zaber jen na stojici nehybou postavu (az na unikatni postavy, kde je animovana mluvici hlava), ale to je jedno - je to prece taky cutscena jako ve Vampyrovi.
VymazatFuko, neumíš česky. Nepíše se "vyjímka", ale "výjimka".
VymazatFrantisek se ucil cestinu ze CNN
VymazatTak jestli z Prima CNN, tak to sedí.
VymazatFranta sa ucil Cestonu z titulkov ku Star Wars.
VymazatJe to tak. A kdyz se ucilo, jak se spravne pise vyjimka, Fuka simuloval chripku, aby si na Didaktiku Gama mohl hrat skakajici vajicko a obtezovat celej barak prisernym pipanim tohoto podradneho pocitace.
VymazatA nádobí za něj musela umejt ségra.
VymazatFranto, zmiňuješ "Vyjímka jsou třeba hry od Hideo Kojimy". Vždyť hry od mistra Kodžimy jsou doslova známé tím, že (např. Metal Gear Solid série) mají klidně 3/4 hodinové cut-scény. Doslova je lze přirovnat ke krátkým filmům, kde se JEN žvaní a nelze hrát... Jen úvod do MGS 3 je asi na hodinu, než začneš reálně hrát, protože ti hra přes vysílačku s Majorem a dalšími postavami vysvětluje každou píčovinu. A doslova nemůžeš hrát. Jen sedíš a posloucháš vysílačku než se všichni vyžvaní, že se můžeš ve hře plazit a měnit si kamufláž... A to ani není reálně cut-scéna... Kodžima má cut-scény skutečně +30 min téměř každou. A ve Vampyru, což je hra doslova založená na dialozích a volbách ti to vadí? Hodně zvláštní...
Vymazat(7:56): Nechce se mi hledat, jak jsem to přesně řekl, ale myšlenka měla být: "Cutscény (včetně dialogových animací) ve hrách většinou nemám rád, s několika výjimkami, jako například hry od Kojimy, kde je pokládám za působivé a mám je rád."
VymazatWell, videohru si môže zahrať aj hluchý človek, že.. ale čo taký Stevie Wonder? Existujú audiohry pre slepých? Na tejto inklúzii by sa malo popracovať!
OdpovědětVymazatAno, existují videohry pro slepé: https://store.steampowered.com/app/989790/The_Vale_Shadow_of_the_Crown/
VymazatTaky se tu můžem na to vsichni vys*at.
OdpovědětVymazatJako FUKANAFILM
VymazatPrečo hviezdičkuješ OK výrazy typu vysjebať? Internety boli predsa dizajnované ako free speech platforma..
VymazatFuka už sa, tu aj vedľa.
VymazatWillo, to je nejaké haiku? alebo enigma kód?
VymazatTo je legrace, jak se líška snaží a nikdo mu na ty jeho maďarský kecy neodpovídá... jak smutné!
VymazatKdysi jste s Červem slibovali recenzi na Death Stranding. Dočkáme se jí někdy?
OdpovědětVymazatKdo si počká, ten se (možná) dočká.
VymazatPulka Fukovych fanousku co cekalo na Fukafutokyu je jiz po smrti a uz se nedockaji. Uz ani papez Frantisek se nedocka.
VymazatPoslals peníze? Neposlal, tak nedolejzej. Fuka NIC NESLIBIL.
VymazatFukafuvatikánu
Vymazat